Spore – 四十六億年物語
Spore Maxis SIM 系列的 developer 在 2006 年推出的新遊戲,主題是”進化”,而玩家可以自行加上不同的身體部份創造新生物~而且又可以和其他 player 的生物一同進行遊戲
而在技術上用了很多 procedural generated 的 behaviour 和 movement~值得一試呢!
Add comment March 27th, 2006
Spore Maxis SIM 系列的 developer 在 2006 年推出的新遊戲,主題是”進化”,而玩家可以自行加上不同的身體部份創造新生物~而且又可以和其他 player 的生物一同進行遊戲
而在技術上用了很多 procedural generated 的 behaviour 和 movement~值得一試呢!
Add comment March 27th, 2006
有很多東西想去做,但是還是未有時間去一一完成它們,所以只好列出來^^
Add comment March 22nd, 2006
三月十七日,是小弟有份參與在其中的組織 Legends 和 M-Inverse 的誕生日。恭喜恭喜~
Legends 是中學時和老友一起成立的,而之後經過八年的時間到現在。成員和創會之初有很大分別~(算是成長吧^^)
M-Inverse 是我第一間公司,在大學時期成立。真正開發遊戲的流程真是不易上手,而要公司運作良好就更難。
希望兩個組織都可以和我一起成長吧!(之後我會寫寫人物介紹~可能將來可以出一本 Master of Legends / M-Inverse 呢)
Add comment March 19th, 2006
小弟家中出現了一部 Xbox 360 :p (這不是我家人買的,之後要還給人).遊戲包括 Tom Clancy’s Ghost Recon 和 Burnout Revenge,試玩了Ghost Recon控制比較難上手,而且在一般電視上,hud上的文字很難看清@.@
其實如果多些日本生產商在它開發遊戲,可能我會買它回家呢^^
2 comments March 18th, 2006
唉~自己太少面對商業談判 negotiation 的環境…當要面對它時,自己就不知不覺地把持不了-.-…明知要保障自己的利益,但是又不想失去機會…最後就是放棄了最重要的利益…
可能自己根本不明白自己想要的是多少,太易放棄底線…
如沒人的提點,現在的我是不可能做生意上的決策人,原因是我不知道何時要放棄機會去保障利益…說回頭下次再努力吧!Engine 仔!
3 comments March 18th, 2006
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